Eu entrei nesse jogo esperando algumas horinhas de diversão e um jogo simples. NÃO É NADA DISSO Esse jogo é uma JOIA desenterrada com uma pá em um campo de flores adubado com coco de pato, e não to falando de qualquer pato não, um fucking PATO SHINY. Mecanicamente desafiador, armas com diversos mods, inimigos diferente ao logo do jogo, mapa extremamente povoado (calma ai que tem mais sobre os mapas), missões engraçadas inspiradas no jogo que escapa do lugar com T. Basicamente é só a parte boa do jogo famoso que "popularizou" esse nicho sem a parte negativa. Agora deixa eu te falar dos mapas - SIMPLESMENTE GIGANTESCOS, quer cidade? Toma. Quem fazenda? Toma, Laboratório? TOMA. É insano cara, coisa de maluco mesmo, quando eu penso que o conteudo esta acabando, BOOM, uma area nova no meio do nada. Seguinte, compra. Você não vai se arrepender. Se você joga games de extração ja pode colocar a dificuldade um pouco mais alta que fica dificil daquele jeito gostoso, se estiver começando aqui saiba de uma coisa: Você vai morrer e muito. Não desanima! Quack quack
Como um jogador de longa data que viu a glória do CS:GO, é difícil não sentir uma profunda decepção com o que o CS2 se tornou. A transição para a nova versão, somada à decisão de torná-lo free-to-play, transformou o que era um dos melhores jogos de tiro tático em uma experiência frustrante e quase impossível de jogar. A Valve prometeu uma evolução, mas entregou um jogo que regrediu em um dos aspectos mais cruciais: a integridade da comunidade. O problema dos cheaters, que já existia no CS:GO, explodiu de forma assustadora no CS2. É impossível entrar em uma partida e ter a certeza de que a experiência será justa. A cada rodada, a sensação é de estar enfrentando um adversário que não joga limpo, com hacks de mira (aimbot), visão através de paredes (wallhack) e outras trapaças que tornam a jogabilidade uma piada. A Valve, que deveria estar protegendo a comunidade e punindo esses trapaceiros de forma rigorosa, parece ter abandonado o jogo. A impressão é que a prioridade não é mais a diversão e a competição, mas sim atrair novos jogadores (e consequentemente, mais vendas de caixas e skins), mesmo que isso signifique sacrificar a qualidade do jogo para os veteranos. Em resumo, o CS2 não é uma continuação digna do legado do CS:GO. O que era um jogo competitivo e desafiador se transformou em um playground para hackers. A Valve acabou com o jogo que muitos de nós passamos anos jogando e amando. A nostalgia do CS:GO fica, mas a esperança de ver o CS2 voltar a ser o que era se esvai a cada partida estragada por um trapaceiro.